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《赛博朋克2077》将有75个街头故事 声效系统很强大

 


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本文摘要:CDPR克拉科夫精英团队领导干部John Mamais近期在拒不接受OnMSFT采访时透露了《赛博朋克2077》一些新的关键点。

CDPR克拉科夫精英团队领导干部John Mamais近期在拒不接受OnMSFT采访时透露了《赛博朋克2077》一些新的关键点。他答复虽然他没法估计全部手机游戏时间,但他谈及全部夜之城中心将有“75个街边小故事”。“在《巫师3》中,我们在产品研发全过程十分末期才负责管理重进对外开放全球原素,那时候大家仅有两或三个人负责管理。而如今,《赛博朋克》游戏有15人到保证这种对外开放全球原素。

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游戏中有NPC小摊贩,有街边小故事,我强调约有75个,随后也有一些中小型主题活动。街边小故事就看上去日常任务。

里边有故事但并并不是十分高級的影片式情节剧情。他们就是你探索这世界和升級你人物角色的一个方法。”除此之外,Mamais还觉得《赛博朋克2077》不同寻常的2个关键技术。

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第一个是及时全局光照,据他讲到到现阶段CDPR还没有严肃认真展览。第二个便是游戏中的音效。他还提议游戏玩家如果有标准得话能够 售卖杜比全景声系统软件来更优地沉醉于游戏中的气氛中。

《赛博朋克2077》PC版还抵制光线追踪,运用于漫反射灯光效果和光线挡住。赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)8.。


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